West Jakarta• Full Time
About The Role
Membuat aset 3D berkualitas tinggi untuk karakter, environment, props, dan objek lainnya sesuai kebutuhan game.
Melakukan modeling, UV mapping, texturing, dan basic rigging.
Mengoptimalkan aset agar sesuai dengan standar performa game.
Berkolaborasi dengan Game Designer, Concept Artist, Animator, dan Developer.
Mengimplementasikan aset ke dalam game engine (Unity/Unreal Engine).
Melakukan revisi berdasarkan feedback dari tim.
Menjaga konsistensi art style sesuai guideline project.
Requirements
Minimal D3/S1 jurusan Desain, Multimedia, Animasi, Game Development, atau bidang terkait.
Memiliki pengalaman 1–2 tahun sebagai 3D Artist atau memiliki portofolio yang relevan.
Menguasai Blender, Maya, atau 3ds Max.
Memahami workflow modeling, UV Mapping, texturing, dan basic lighting.
Familiar dengan software texturing seperti Substance Painter atau Adobe Photoshop.
Memahami dasar optimisasi asset game (polycount, topology, texture size).
Memiliki kemampuan komunikasi dan teamwork yang baik.
Memiliki portofolio 3D Game Art merupakan nilai wajib.